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100 1 _aCorredor Castro, Sonia Rocío
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245 1 0 _aSports videogames, un ambiente virtual para la enseñanza de las normas deportivas
504 _aIncluye Bibliografía
520 0 _aEste artículo describe una experiencia de implementación de videojuegos deportivos en dos colegios oficiales de Cundinamarca. El propósito consistió en demostrar que el videojuego al ser utilizado como herramienta didáctica facilita la comprensión de las normas deportivas, para ello se realizaron interacciones con aplicaciones de pre-test y post-test con pautas de observación para una validación de los aspectos relacionados con la pedagogía y la práctica deportiva....
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