Elementos del diseño gráfico aplicados en el manga como propuesta para el desarrollo de talleres en jóvenes entre 14 y 17 años
Gachancipa Niampira, Heiner
Elementos del diseño gráfico aplicados en el manga como propuesta para el desarrollo de talleres en jóvenes entre 14 y 17 años Heiner Gachancipa Niampira y José Eduardo Suarez Bautista - 60 h. il., gráfs., cuadrs
Proceso
Conocimiento
Estructura
Información
Equilibrio--Aprendizaje significativo--Trabajo de grado
EA78
Elementos del diseño gráfico aplicados en el manga como propuesta para el desarrollo de talleres en jóvenes entre 14 y 17 años Heiner Gachancipa Niampira y José Eduardo Suarez Bautista - 60 h. il., gráfs., cuadrs
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Equilibrio--Aprendizaje significativo--Trabajo de grado
EA78